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https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/3096.html
【作品名】スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました 【ジャンル】小説 【名前】ファルファ 【属性】精霊 【年齢】約50歳 【長所】見かけは10歳ぐらいの少女 【短所】年齢が同じなので妹の方は出せない vol.8
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/69.html
職業 - メイド 参入条件 - 2層途中シルファ戦後 ユニークスキル - 対人ダンボールバリア…人間系から受けるダメージを減少させる。ユニークスキルのLvが上がると、ダメージの減少率がアップする。ダメージ減少率がLv1で17%で、Lvが1上がるごとに1%ずつアップし、Lv9で25%のダメージ減少率になる。 通称 - ダンボール、ひっきー 参入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 7 1284 93 7 7 7 8 10 10 8 参入時装備ダガー+4 バックラー+3 レザーヘルム+3 レザーアーマー+2 雑談イベントでAGI+20されるものがあり、まーりゃん先輩のユニークを考えない場合彼女がメイド系最速となる。しかし先輩は80以下に考慮されるためそれも考えると… 他のメンバーに左右されることなくAGIアップの恩恵に与れるので、マスターアイドルでマルドゥーク狩りのお供にするのも良い。 また、メイド系で80以下を持っているのはまーりゃん先輩だけなので、80以下を主軸にするパーティーでメイド系を複数入れる場合、二人目として有力候補となる。逆に80以下を発生させられないパーティーとも相性がいい。パーティー構築に左右されずにAGI+20の恩恵があるという部分が最大の利点。 このAGI+20の唯一の欠点は雑談イベントの発生条件が三十重の塔である事。つまり恩恵が得られるのはだいぶ遅くなる。とはいえ、80以下はフルに活用するならトロフィー集めが必要になるため、まーりゃん先輩とは違ってこちらはやり込み準備用の稼ぎプレイに間に合う。 ユニークスキルの効果を最大限に活かすなら、ジョシコーセーにしてパーティーの前衛に置くといい。一応歌姫やマスターアイドルでも詩・踊りの解除がされにくくなる利点がある。 人間系はボスが19体(除小牧姉妹)、ザコが34種。終盤では少なくなるが塔までは結構いる。 コメント一覧 Lv7 EXP1284 HP93 TP7 STR7 DEF7 INT8 RES10 DEX10 AGI8 - もしもし 2011-07-04 16 58 27 終盤BOSSに人間系がほとんど居ないのが悲しい。 - 名無しさん 2011-08-07 00 53 19 シルファのユニークスキルは、花梨のユニークスキルよりも効果が大きいですね(人間系限定のため)。さて、次は花梨のユニークスキルの詳細な検証をしますか……。 - ネオ・サイクロン 2011-11-22 15 48 40 四天王に2人いるから、死に技能ではないですね。優秀。 - 名無しさん 2012-11-10 22 40 28 いやー、死に技能だと思うよ? シルファの最大の利点は雑談のAGI20 - 名無しさん 2015-03-18 16 18 59 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/33.html
『オメガルビー・アルファサファイア』のRTAチャートリンク集です。 ※『ルビー・サファイア・エメラルド』のチャートリンクはこちら 〈ソフトによる違い〉 オメガルビーは途中でラティオス 終盤でグラードンを使う事ができる アルファサファイアは途中でラティアス、終盤でカイオーガを使う事ができる Any% 公開者 チャートリンク ソフト 備考 イトタカ ヌマクロー+ラティオス+グラードンチャート OR 爽 ヌマクロー+ラティアス+カイオーガチャート AS 目安3 20~3 50 けい ヌマクロー+ラティアス+カイオーガチャート AS 強化四天王撃破 (Elite 4 Round 2) 公開者 チャートリンク ソフト 備考 Pirjo ヌマクロー+ラティアス+カイオーガ+レックウザチャート AS チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス PMD 救助隊 (赤・青) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS その他 New ポケモンスナップ
https://w.atwiki.jp/event-02/pages/13.html
役割分担 ○竹 なんかみんなここで素敵なメッセージを書いているので、私も何か書きたくなりました。 皆さん本当にお疲れ様でした。 想像以上の周囲の反響に、驚いています。 そして想像以上にみんながアルファを愛していたことが分かり、驚きと共に嬉しい気持ちでいっぱいでした。 会社に見せてやりたい!とちょっと思ったりしました。 実は白状しますと、この会にむけて、私の中に「裏テーマ」がありました。 一つは、いわゆる「最盛期」といわれる頃の、F澤くんの言葉を借りると「愚直なまでの情熱とまっすぐさを持った、エネルギッシュな奴ら(先輩も含む)」を、現役陣(今となってはこの言葉も変わってきますが)にぜひ見てもらいたかった。 もういい大人ですよ、みんな。 でも超元気、かつ超情熱的。私の大好きな人達を、ぜひ見てもらいたかった。 もう一つは、愛すべき現役陣を、OBOG達に見せたかった。 「どうよ、けっこう今でもアルファ講師陣、やるのよ!ちょっと見てよ!」って、自慢したかった。 多少スタイルや表現方法は変わったかもしれないけど、情熱は負けてない、そんな人達をぜひ見てもらいたかった。 このテーマは両方とも大成功だったな、と信じています。 そして今回分かったのは、OBOG現役そんなの関係なく、みんな「すごくいいやつ」ってこと。 「人との出逢いは宝」って、心から思わせてくれる。 計算も策略もなく、ガチで楽しめる仲間。 以前酒匂川のしおりにも書いたのですが、「本気でバカをやれ」という言葉が好きです。 本気でバカができる、素晴らしい仲間の輪がぐっと大きくなった今回の卒業式。。。 準備とかみんな、大変だったね、ありがとう。ホントにありがとう。 根○ 皆さん1日は本当にお疲れ様でした。 企画は大成功だったと思います。 OBOGの懐かしむ嬉しそうな顔が見れたことは、今回の目標を達成出来たでしょう。 これで、大きな”番号の輪”の一部が完成したと思います。 みなさんにこの場を使って言わせて下さい。 普段の授業では、曜日がみんなとあまり重なっていないため、第1回目以前では「クラスメイト的存在・飲みに行ける良い仲間」という感じでしたが、第1回目の企画会議以降、僕の中で変化が生じてきました。 それはもっと近しい、心が通じ合える「親友」・「戦友」です。 1回目・2回目共に「企画が成功するように」は勿論のことですが、それよりも「このメンバーのために」という方が大きかった気がします。 普段の自分はあまり行動派ではないため、友人を作ることが少なく、また作った としても、あまり深い仲にはならないことが多いのですが、ここでは違いました。 本気で「これからもいつまでもみんなと付き合っていきたい」そう思っています。 やっかいな人かもしれませんが、これからも仲良くしてやって下さい。 「みんな大好きだーっ!」 3月1日 nemonemo ○田 2/23現在 K屋さん→3/1参加 I東さん→NG 徳Hさん→3/1参加 計 2名 河○ 宗○ 本日は本当にお疲れ様でした。 準備になかなか参加できなかった私ですが、今日、来てくださった人たちの笑顔をたくさん見ることができて、とてもうれしかったです。 スタッフとして準備に奔走してくださったみなさん、本当にありがとうございます。 実は、帰ってから第一回卒業式のDVDが気になり、見ていたのですが…… 最初は当時を思い出しながら、笑いながら、楽しく見ていたのですが、だんだんとアルファが本当になくなってしまう実感がわいてきて、なんだかものすごくじーんときてしまいました。 止められなくて、何度も何度も繰りかえし見ています。 見ながら、自分はやっぱりアルファで出会った人たちのことが大好きなんだと再認識しました。 特にこれといった取り柄もないこんな私でしたが、皆さんに本当によくしていただき、心から感謝しています。 こんな、他では絶対に出会えないような素敵な自慢できるバイト仲間に出会えた自分はとっても幸せ者ですし、そんな縁をくださったみなさんには何度「ありがとう」を言っても足りないくらいです。 これから、「学生」を卒業して「社会人」になったときにOGとしてアルファを訪れることを密かに夢見ていたのですが、もうそれができる場所はありません。 ですが、みなさんとの縁は続いていけると、続いていきたいと思っているので、これからもどうぞよろしくおねがいします。 ひとまずは…… 本当にありがとうございました。 3月1日 kzkz
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/227.html
CHAPTER0 戦場の絆・「巡航迎撃アルファ」大隊メンバーのさらなる知識・技能向上を図り、管理人が個人的偏見で作った篭り拠点です。 基本的に参加プレイヤーさんに、各々、「個人別にパスを持ってもらい」この先のページにログインできるものとします。此処を基点とする全てのページにパスかけます 累計: - 今日: - 昨日: - ◎約束事◎ :参加資格:基本α所属プレイヤーですが、誰でも参加できるものとします弱小大隊の強化育成してくれる酔狂なランカーさんでも、大歓迎ですw :参加条件:階級が大将~民間人に関わらず「もっと全国の強豪と渡り合いたい」「上手くなって知人との談義に華を咲かせたい」「優秀な戦士になりたい」とか思ってる人だけ参加してください。ログ見てるだけの範囲でしたら他所の掲示板でお願いします… 入室する為のパスが必要です。管理人に直接コンタクト出来る人で自分の「HN(ハンドルネーム)と自分が入室する時に使うパス」を伝えてください☆なりすまし防止対策の為&管理人は専用パスを使ってるので他人のを知っても無意味です。参加される方がアクセスするために伺っております。 :参加開始:管理人がPC編集した時に、参加者のHN・パスを登録します参加可能になった時点で、このページの一覧にアップします :禁止事項:自分・他人に対して卑下・中傷・非難する内容は一切禁止w 興味本位ではないので、積極的に参加する 話題は、そのページ内で話しあい解決を図る。 話題はメンバー間だけの話とする。自発的に意欲ある意識同士でないとでないと効果的でないと思われるため 内容について:現在進行形の形で進めるてるので、追いつかないと思います、これはゴメンナサイ 補足:間違っても、悪徳サイトの規約説明ではございませんw SNSサーバーの混雑回避も兼ねて作りましたが、本格始動はしてない現実ですw ◆入り口◆(ページ未編集) 成り行き上、現状で入れるメンバーさん(敬称略 見にくるかどうかは別として…w AKATUNA Mana-Rai Garthrod a エルザム かき アーク ジュタック けーんぷぅ ずんば・らる
https://w.atwiki.jp/rf5words/pages/228.html
メインシナリオ ベルファ遺跡前 女性Seed隊員「おつかれさまです!!こちらの立ち入り禁止は解除されました!」 女性Seed隊員「これからは、立ち入りOKです!おつかれさまでした。」 ベルファ遺跡 B3 主人公「これは―――!」 主人公「う……。(なんてまがまがしいルーン……!)」 主人公(この距離なら私でも感じる……ルーンの乱れの原因はこれだ!) 主人公「モンスター!?ゲートはないはずなのに!」 主人公(こんなのが町に出ていったら大変だ!) 〈戦闘〉 主人公「ふう、これで安心かな。」 主人公(リヴィア署長に報告しよう) マップ画面からいつでも自宅に戻ることが出来ます。 自宅へ戻るためには-ボタンでマップ画面を開きXボタンを押します。 署長室 リヴィア「どうだった、アレス(アリス)?」 主人公「それが……。」 リヴィア「ゲートもないのにモンスターが……。」 主人公「なんだったんでしょうか、あれは。」 リヴィア「ふういんされていたモノがよみがえったか、異常なルーンがそこにいたモンスターに力をあたえたか…。」 リヴィア「かんがえられることはあるが、ほんとうのトコロはわからん。」 リヴィア「しかしなにはともあれ、オマエのおかげでルーンのみだれはおさまった。」 リヴィア「ひとまずそれでヨシとしよう。」 主人公「え…もっとしっかり調べなくていいんですか?」 リヴィア「マジメだな、オマエ。」 主人公「え……?」 リヴィア「すこし肩のチカラをぬけ。なんでもひとりでやろうとしなくていい。」 主人公「でも……。」 リヴィア「そんなにはたらき足りないなら、わたしの肩をもませてやろうか?」 主人公「それはエンリョします。」 リヴィア「ふふん。だったらごくろうさんだ。」 リヴィア「あとはSeed本部のほうこくしてくわしくしらべてもらうとするさ。」
https://w.atwiki.jp/totopix/pages/66.html
ゼルファ
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/365.html
[部分編集] 210 メルファ 突撃 第2弾 -神の威光編- ライフ3 必要アビリティ黄3 場に出たとき、 メルファをアクティブにし、近距離に移動する。 発生アビリティ黄2 ★★ 30/10 Illustration ズンダレぽん
https://w.atwiki.jp/alphadia4/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/378.html
番号 略名 正式名 048 ベイト アルファ・A・ベイト 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 12 11 12 11 10 12 A 11 10 11 10 9 11 B 10 9 10 9 8 10 C 9 8 9 8 7 9 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部 ティターンズ発足時 ベイト(連邦)から変化大尉B(階級ランク引継 高い方優先) ティターンズ発生で離脱 ティターンズ 最初から 中尉C ティターンズ・シロッコ 最初から 大尉C 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ モンシア アデル 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 連邦版との違いは魅力が1高いだけ。戦闘能力は平均的だが最終的にはすべての能力が2ケタに乗る。単機編成の機体はもちろん、指揮もMSパイロットとしては優秀な数字なので限界が高めの量産機に乗せてもいい仕事をしてくれる。 元アルビオン隊3人に共通するが、人材不足のティターンズにおいてイベントで任務中になったり離脱したりする要素が一切ないパイロットは貴重。指揮12はジャマイカンよりも上であり、本作では指揮バグがあるため少佐になれば一方面を任せられるようになるのだが、なぜかティターンズでは階級が1つ低く、高級士官と遭遇しにくいティターンズでは少佐まで上げるのはなかなかつらい。昇格を狙うのであれば、ブレックス等の高級士官を見かけ次第優先的に食わせるべし。 うんちく等 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 寸評にもあるように中々の指揮・魅力をもつので、参加した戦闘では高級将校がいれば優先的に撃破させたい。うまく左官にのるとティターンズ編ではかなり役立つ。 -- 名無しさん (2012-02-03 10 46 51) ティターンズシロッコの攻略記事ではハイファンやゲーツ大尉を昇格枠に推奨されてるが、ベイト大尉も中々優秀。余裕があれば佐官に昇進させてあげよう -- 名無しさん (2019-07-31 21 52 40) 指揮射撃反応12というのは手堅くまとまった悪くない能力であるが、 パイロット技能が全て高めのモンシア、射撃に優れたアデルに比べると、 特徴が薄い感も否めない。指揮+1で指揮13くらいはあってもよかったかも。 -- 名無しさん (2023-04-24 09 47 43) ティターンズのパイロットはどいつもこいつも指揮が下手くそ気味だから最新の量産機を回しやすい…というところが気に入っている。 -- 名無しさん (2023-04-24 18 35 25) 名前 コメント